您现在的位置是:娱乐 >>正文
《艾尔登法环:黑夜君临》并非刻意肉鸽化 玩法演变纯属自然
娱乐359人已围观
简介近日,在接受媒体采访时,《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎纯也透露,FS社最初并未打算制作一款Roguelike游戏。石崎纯也表示,本作是在开发过程中逐渐演变成可与Roguelike类型比肩的作品。 ...
近日,登法在接受媒体采访时,环黑《艾尔登法环:黑夜君临》游戏总监石崎纯也透露,夜君意肉演变FS社最初并未打算制作一款Roguelike游戏。临并
石崎纯也表示,非刻本作是鸽化在开发过程中逐渐演变成可与Roguelike类型比肩的作品。他坦言,玩法虽然团队中"许多成员都熟悉这类游戏机制",纯属但Roguelike元素"并非项目构建的登法基准框架",而是环黑通过"反复打磨玩法结构"自然形成的设计解决方案。
石崎纯也解释道:"我们并非从一开始就决定要打造一款Roguelike游戏或刻意强调随机元素。夜君意肉演变准确地说,临并这从来不是非刻游戏设计的出发点。这些元素更像是鸽化在反复调试过程中,针对特定问题找到的玩法最佳解决方案,或是顺应玩法自然演化的结果。可以说这些设计带着某种偶然性,它们本质上是解决问题的答案,而非刻意套用的游戏模板或设计纲领。"
《艾尔登法环:黑夜君临》现已登陆PC/PS4/PS5/Xbox平台,Steam首发日同时在线玩家突破31.3万,当日全球销量即突破200万份。制作人北尾泰大近期表示本作存在某些独特特质,并对玩家们"勇敢踏入这个新世界"的热情表示感激。
Tags:
相关文章
前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了!
娱乐近日,前Infinity Ward开发者、前《使命召唤》动画师Chance Glasco接受外媒采访,他谈论了开发《使命召唤》的经验,以及他对该系列发展轨迹的看法。Glasco说:“这几乎就像《辛普森 ...
【娱乐】
阅读更多《鬼灭之刃:火神血风谭2》新角色预告:炼狱杏寿郎&宇髓天元
娱乐7月11日,发行商Aniplex和开发商CyberConnect2发布了《鬼灭之刃:火神血风谭2》的新角色预告片,宣布“鬼灭学园·炼狱杏寿郎”“鬼灭学园·宇髓天元”作为可操作角色参战!预告视频:用“羁 ...
【娱乐】
阅读更多最新Win 11悄悄预装电脑管家 最大优势是简洁无广告
娱乐如果你现在使用的是最新的Windows 11系列,在开始菜单里面,可能会多出一个名为“电脑管家”的软件。这是微软偷偷塞给大家的一个系统软件,可以直接卸载。如果你恰巧需要这类工具型软件,那么微软出品的电 ...
【娱乐】
阅读更多